- 地域に根差したアナログゲーム研究部会 (2023-2024年度) 金子 友海
- ゲーミング技術移転研究部会 (2023-2024年度) 浜田 良樹
- ヒューマン・ベース政策過程ゲーミング・シミュレーション研究部会 (2023-2024年度) 近藤 敦
- 社会&ビジネスゲーム研究部会 (2023-2024年度) 佐藤 みずほ
- ハイブリッド(ハイフレックス)ゲーミング部会 (2023-2024年度) 宮脇 昇
- ビジネスシミュレーション研究部会 (2024-2025年度) 砂口 洋毅
- メカニズム指向ABMシミュレーション研究会 (2024-2025年度) 荻林 成章
- 初学者のためのゲームデザイン研究部会 (2024-2025年度) 太田 泰嗣
- ボードゲームの社会的有用性を考える部会 (2024-2025年度) 吉川 肇子
「研究部会・研究会」カテゴリーアーカイブ
2024年度研究部会募集のお知らせ
2024年度研究部会(課題別研究部会,地域別研究会)の募集を行います。
下記様式に必要事項を記入の上お申し込みください。
(申し込み締め切り5月20日(月)) → 締め切りました
2023年度課題別研究部会/地域別研究会
- ビジネスシミュレーション研究部会 (2022-2023年度) 白井 宏明
- シリアスゲーム研究部会 (2022-2023年度) 井門 正美
- デジタル無形資産の価値評価とM&A交渉ゲーム研究部会 (2022-2023年度) 佐久間 優
- NEO 教育工学のためのゲーミング教材開発 (2022-2023年度) 玉田 和恵
- プレイ&ディスカッション研究部会 (2022-2023年度) 太田 泰嗣
- 地域に根差したアナログゲーム研究部会 (2023-2024年度) 金子 友海
- ゲーミング技術移転研究部会 (2023-2024年度) 浜田 良樹
- ヒューマン・ベース政策過程ゲーミング・シミュレーション研究部会 (2023-2024年度) 近藤 敦
- 社会&ビジネスゲーム研究部会 (2023-2024年度) 佐藤 みずほ
- ハイブリッド(ハイフレックス)ゲーミング部会 (2023-2024年度) 宮脇 昇
*各部会・研究会の活動内容紹介はこちらをご参照ください。
2018年度研究部会募集のお知らせ
2018年度研究部会(課題別研究部会,地域別研究会)の募集を行います。
下記フォームよりお申し込みください。
(申し込み締め切り6月26日(火))
[contact-form-7 id=”1323″ title=”研究部会申請フォーム2018″]
2016年度研究部会募集のお知らせ
2016年度研究部会(課題別研究部会,地域別研究会)の募集を行います。
下記フォームよりお申し込みください。
(申し込み締め切りを6月27日(月)まで延期しました)
[contact-form-7 id=”784″ title=”研究部会申請フォーム2016″]
2015年度課題別研究部会/地域別研究会
- 社会問題をシミュレートするカードゲーム研究部会(2015-2016年度)
- 西日本ヒューマン・ベース政策過程ゲーミング・シミュレーション研究会(2015-2016年度)
- ビジネス・シミュレーション研究部会(2014-2015年度)
- 地域づくりゲーミング評価研究部会(2014-2015年度)
- シリアスゲーム研究部会(2014-2015年度)