目次
【巻頭言】 市川 新
【特集論文】
- 編集(企画)にあたって―特集「シミュレーション&ゲーミングのデザイン事例」― 兼田敏之
<査読論文>
- 3次元MUDを利用した国際交流ゲーム開発の試み―日韓における実践の報告 松尾由美・王 戈・野原聖子・坂元 章・水口里香・奥山洋子
- 消費者間オンライン取引における注目情報:協調行動進化に対する実験的アプローチ 山本仁志・石田和成・太田敏澄
<閲読論文>
- ビジネスゲームをデザインする 池端正志
【書 評】
- 『癒しのメーリングリスト 不器用なボクらの「生き直しの物語」』 田村 毅(著)(2005年 講談社) 内藤まゆみ
- 『テレビゲーム解釈論序説/アッサンブラージュ』 八尋茂樹 (著)(2005年 現代書館) 山本貴光
- 『ゲーム開発者のためのAI入門』 デイビッド・M. ボーグ・グレン シーマン (著), クイープ (訳)(2005年 オライリージャパン) 野村泰朗
- 『クロフォードのインタラクティブデザイン論』クリス・クロフォード(著),安村通晃(監訳)(2004年 オーム社) 松田稔樹
- 『はじめてのインストラクショナルデザイン<米国流標準指導法Dick&Careyモデル>』
ウォルター・ディック,ルー・ケアリー,ジェイムズ・O.ケアリー(著) 角 行之(監訳)
(2004年 ピアソン・エデュケーション) 石井奈津子
【報 告】
- 2005年度春季全国大会報告 吉川肇子
- 2005年度学会賞等授賞について 加藤文俊
- 横山恵一正会員に関する名誉会員推挙について 市川 新
【フォーラム】
◆学会賞受賞の言葉
- ゲーミング・シミュレーションの道-これまでとこれから- 井門正美
- 優秀賞を受賞して 網代 剛・矢守克也・吉川肇子
- 学校教育を見据えて「授業と教材」研究部会の着実な歩みとさらなる展開 三橋秋彦
◆名誉会員拝受の言葉
- 名誉会員に選ばれて 横山恵一
◆大会印象記
- JASAG2005秋季大会体験記~S&Gで研究キャリアをデザインしよう~ 石山 洸
◆私とS&G
- S&G新機軸の胎動と経済学 小川一仁
【事務局からのお知らせ】 湯澤太郎
編集後記