NPO法人JASAG 2019年度秋期全国大会 プログラム
- 10月20日 一般学術セッション1と4のプログラムを一部修正しました。
- 10月26日 一般学術セッション1と2と4のプログラムを一部修正しました。関係者の方にご迷惑をおかけして申し訳ありません。
2019年11月9日(土)受付8:30~
京都大学 吉田キャンパス 法経東館1階ロビー
9:00〜10:15
- A会場(101演習室)
- 一般学術セッション1
- 黒瀬琢也,熊本地震デジタルアーカイブとゲーミングにおける活用可能性
- MOHD Hermy bin Abdullah/ Yusuke Toyoda,Gaming Simulation for Community-Based Disaster Risk Reduction: Disaster Education Tool to Increase Earthquake Coping Capacity of School Students in Malaysia
- 東善朗,政策啓発を目的とした「ゲーム限界都市」の開発
- 一般学術セッション1
- B会場(105演習室)
- 一般学術セッション2
- 石橋健一/留野僚也,ゲーミング・シミュレーションを用いた公聴会参加者の意見変化の分析
- 持井美紅,M&Aとゲーミングシミュレーション
- 福永征夫,自然の循環と融合の論理が知の統合を実現する
- 一般学術セッション2
10:30-12:00
- A会場(101演習室)
- 企画セッション1(体験形式)
- 田窪美葉/折戸洋子/村田潔/尾花忠夫/崔英靖/岡本直之,スマートフォンで体験するオンラインアテンションゲーム
- 企画セッション1(体験形式)
- B会場(105演習室)
- 企画セッション2(Gaming demonstration)
- Biya Girma Hirpo,Rights-Conversion type Urban Redevelopment Game in Addis Ababa
- 企画セッション2(Gaming demonstration)
13:00-17:00
- C会場(301演習室)
- 特別セッション
- 渡辺範明(ドロッセルマイヤーズ代表)「4時間のイベント中に、参加者全員で協力して1つのボードゲームを新作する」
- 特別セッション
17:30-19:00
- ゲーミングの夕べ(102・106演習室)
2019年11月10日(日)受付8:30~
京都大学 吉田キャンパス 法経東館1階ロビー
9:00〜10:15
- A会場(101演習室)
- 一般学術セッション3
- 遠藤信一/松田稔樹,高校生を対象とした「技術者倫理すごろくゲーム」の開発
- 竹村徳倫/松田稔樹,縦糸・横糸モデルに基づく日本語作文指導ゲーミング教材における構成と文章の発想支援
- 本巣芽美,講義と「説得納得ゲーム」における風力発電に関する学習効果の違い
- 一般学術セッション3
- B会場(105演習室)
- 一般学術セッション4
- 朱瑶/大沼進,仮想世界ゲームにおける共通運命の共有と地域間葛藤解消の社会的表象過程:ソシオメトリを用いた分析
- 杉浦淳吉,社会の分断と統合プロセスに関するゲーミングアプローチ
- 松木知徳/中村潤,サービス業界の店舗経営モデルおよびシミュレーション開発
- 一般学術セッション4
10:30-12:00
- A会場(101演習室)
- 企画セッション3(体験と議論):対話的教授法研究部会
- 吉川肇子,感じの悪い旅行者、つまらない授業、そして絶望的な未来
- 企画セッション3(体験と議論):対話的教授法研究部会
- B会場(105演習室)
- 企画セッション4(報告形式):シリアスゲーム研究部会
- 伊藤慎一,アクティブラーニングにおけるゲーミング・シミュレーションの活用5
- 企画セッション4(報告形式):シリアスゲーム研究部会
13:00-14:00
- 会員懇談会(301演習室)
14:15-16:15
- A会場(101演習室)
- 企画セッション5(体験形式)
- 小山翼/鈴木研悟,エネルギー政策課題の経験的学習を促す電源選択ゲームの開発
- 企画セッション5(体験形式)
- B会場(105演習室)
- 企画セッション6A:(報告形式、30分):ヒューマンベース政策過程ゲーミング・シミュレーション研究部会
- 近藤敦,「愛知サマーセミナー」でのゲーミング・シミュレーションの実施-中高生・一般の人たちへのゲーミング・シミュレーションの実施の試みに関して-
- 企画セッション6B(報告形式、90分)
- 兼田敏之/浜田良樹/熊澤輝一/Shang Chang,社会デザインのシミュレーション&ゲーミング
- 企画セッション6A:(報告形式、30分):ヒューマンベース政策過程ゲーミング・シミュレーション研究部会
16:30-18:00
- A会場(101演習室)
- 企画セッション7(議論形式+体験形式):社会&ビジネスゲーム研究部会
- 佐藤みずほ,持続可能な社会システムのためのゲーム
- 企画セッション7(議論形式+体験形式):社会&ビジネスゲーム研究部会
- B会場(105演習室)
- 企画セッション8(体験方式+報告形式+議論形式):日本教育工学会SIG-10共催
- 松田稔樹, 問題解決力として統計的データ分析方法を指導するゲーミング教材と授業カリキュラム
- 企画セッション8(体験方式+報告形式+議論形式):日本教育工学会SIG-10共催