投稿者「学会誌編集委員会」のアーカイブ
シミュレーション&ゲーミング Vol.16 No.2 Dec, 2006
目次
【一般論文】
<依頼論文(講演録)>
- 教育におけるゲーム利用の可能性-経営教育における実践とその省察- Till Meyer・Nicole Stiehl
<査読論文>
- 日本の家庭用ゲーム産業におけるソフト発売延期率調査 小山友介
【特集論文】
- 編集(企画)にあたって ―特集 「シンプルゲーム」― 吉川肇子
<査読論文>
- 意見対照ゲーム”ICHIBA”の開発 杉浦淳吉
- 多主体間協議ゲームにおける公正感の研究 ―廃棄物処理案検討手続きへの住民参加のゲーミングの制作と試行― 玉木光・兼田敏之
- 観光寺院経営ゲームを利用したゲーミング・モデル抽象度の考察:モデル記述とプレイヤーとの関係性 菱山玲子・早川 恵
【コメント】
- 国際交流ゲームの新たな地平 − 松尾・王・野原・坂元・水口・奥山(2005) へのコメント− 藤原孝章
- 3次元MUDを使った国際交流ゲームの課題と今後の発展について -藤原コメントへのリプライ- 松尾由美・王 戈・野原聖子・坂元 章・水口里香・奥山洋子
【報 告】
- 2006年度春季全国大会を終えて 高木英至
- サマーセミナー「仮想体験から環境地域都市を考えてみよう」 鐘ヶ江秀彦・石垣幸子
【フォーラム】
◆学会賞受賞の言葉
- 奨励賞を受賞して -ゲーミングシミュレーションとの幸せな出会い- 下平利和
◆大会印象記
- ISAGA手記 越山 修
◆私とS&G
- ゲーム体験は「社会的かしこさ」を向上させるのか? 吉野絹子
【事務局からのお知らせ】 湯澤太郎
編集後記 松田稔樹
シミュレーション&ゲーミング Vol.16 No.1 Jun, 2006
目次
【学会誌編集委員会から】 松田稔樹
【一般論文】
<招待論文>
- 高等教育におけるゲームの活用と効果 -経営教育における実践とその省察- 中川香代
<査読論文>
- ケースとビジネスゲームの融合-ビール会社経営における意思決定の学習- 中野健次・寺野隆雄
- 仮想チームにおける関係成立のためのプロファイルゲームの設計 市川 新・中村美枝子
- 交渉ゲームとしての『SNG(説得納得ゲーム):販売編』の開発 杉浦淳吉・吉川肇子・鈴木あい子
【コメント】
- ユビキタス・ジグソー法の実践に向けて -渋谷(2005)へのコメント- 松尾由美・坂元章
- 遍く結ぶ「学び」の時代のむこうに -松尾・坂元コメントへのリプライ- 渋谷和彦
【書 評】
- 『「おもしろい」のゲームデザイン~楽しいゲームを作る理論~』
ラフ・コスター(著), 酒井皇治(訳)(2005年 オライリージャパン) 網代 剛 - 『脳内汚染』 岡田尊司 (著)(2005年 文藝春秋) 森津太子
- 『ゲームで身につく学習スキル 中学校―問題解決力を育てる授業プラン27』
上條 晴夫, 進藤 聡彦 (著)(2005年 図書文化社) 福田正弘 - 『実践!ソーシャルスキル教育 小学校編―対人関係能力を育てる授業の最前線』
佐藤 正二 (編集), 相川 充 (編集) (2005年 図書文化社) 玉田和恵 - 『それは「ポン」から始まった―アーケードTVゲームの成り立ち』
赤木 真澄 (著)(2005年 アミューズメント通信社) 小山友介
【報 告】
- 2005年度秋季全国大会を終えて 大山佳三
- 2006年度学会賞等の授賞について 白鳥 令
【フォーラム】
◆横幹連合コンファレンス参加記
- 第1回横幹連合コンファレンス「知のダイナミックデザイン」
(併催:第48回自動制御連合講演会):於長野県(2005年11月25-26日)に参加して 佐々木陽子
◆大会印象記
- JASAG2006年度春季全国大会体験記 石垣幸子
◆私とS&G
- 人工先物市場U-Martシステムを利用した国際2拠点講義の実施報告 中島義裕
- 地震防災教育へむけて 盛川 仁
【事務局からのお知らせ】 湯澤太郎
編集後記 松田稔樹
シミュレーション&ゲーミング Vol.15 No.2 Dec, 2005
目次
【巻頭言】 市川 新
【特集論文】
- 編集(企画)にあたって―特集「シミュレーション&ゲーミングのデザイン事例」― 兼田敏之
<査読論文>
- 3次元MUDを利用した国際交流ゲーム開発の試み―日韓における実践の報告 松尾由美・王 戈・野原聖子・坂元 章・水口里香・奥山洋子
- 消費者間オンライン取引における注目情報:協調行動進化に対する実験的アプローチ 山本仁志・石田和成・太田敏澄
<閲読論文>
- ビジネスゲームをデザインする 池端正志
【書 評】
- 『癒しのメーリングリスト 不器用なボクらの「生き直しの物語」』 田村 毅(著)(2005年 講談社) 内藤まゆみ
- 『テレビゲーム解釈論序説/アッサンブラージュ』 八尋茂樹 (著)(2005年 現代書館) 山本貴光
- 『ゲーム開発者のためのAI入門』 デイビッド・M. ボーグ・グレン シーマン (著), クイープ (訳)(2005年 オライリージャパン) 野村泰朗
- 『クロフォードのインタラクティブデザイン論』クリス・クロフォード(著),安村通晃(監訳)(2004年 オーム社) 松田稔樹
- 『はじめてのインストラクショナルデザイン<米国流標準指導法Dick&Careyモデル>』
ウォルター・ディック,ルー・ケアリー,ジェイムズ・O.ケアリー(著) 角 行之(監訳)
(2004年 ピアソン・エデュケーション) 石井奈津子
【報 告】
- 2005年度春季全国大会報告 吉川肇子
- 2005年度学会賞等授賞について 加藤文俊
- 横山恵一正会員に関する名誉会員推挙について 市川 新
【フォーラム】
◆学会賞受賞の言葉
- ゲーミング・シミュレーションの道-これまでとこれから- 井門正美
- 優秀賞を受賞して 網代 剛・矢守克也・吉川肇子
- 学校教育を見据えて「授業と教材」研究部会の着実な歩みとさらなる展開 三橋秋彦
◆名誉会員拝受の言葉
- 名誉会員に選ばれて 横山恵一
◆大会印象記
- JASAG2005秋季大会体験記~S&Gで研究キャリアをデザインしよう~ 石山 洸
◆私とS&G
- S&G新機軸の胎動と経済学 小川一仁
【事務局からのお知らせ】 湯澤太郎
編集後記
シミュレーション&ゲーミング Vol.15 No.1 June, 2005
シミュレーション&ゲーミング Vol.14 No.2 Dec, 2004
目次
【巻頭言】 松井啓之
【一般論文】
<査読論文>
- オンラインゲーム上の対人ネットワークが孤独感に及ぼす影響の検討-オフラインの対人ネットワークとの比較を通して 志村 誠・池田謙一
【特集論文】「経営学分野のゲーミング&シミュレーション」
- 編集(企画)にあたって 白井宏明
<査読論文>
- ビジネスゲームを通じたケースメソッドへの接近 -筑波大学経営システム 科学専攻における「社長のジレンマ」モデル実践の経験から 下平利和・寺野隆雄
- 炭酸ガス排出権取引のビジネスゲームへの導入の試み 小島直樹
<閲読論文>
- 「初心者用ビジネスゲームの開発と実践」 野々山隆幸
【コメント】
- A Comment on “A New Role-playing Gaming on Regional Environmental Planning ? A Framework and Trial Run“ by S. Kitani, K. Arai & T. Hasebe (2003) Willy Kriz
- エージェント・ベース・モデルの説得力 -辻岡・山本(2004)へのコメント- 寺野隆雄
- ABMと青果物市場-寺野氏のコメントに対するリプライ- 辻岡 卓・山本耕司
- 社会心理学がエージェントシステム研究から学ぶべきこと-渋谷(2004)へのコメント 矢守克也
- エージェントと社会心理学についての一考察-矢守氏のコメントに対するリプライ 渋谷和彦
【書評】
- 『日本経済のドラマ -経済小説で読み解く 1945-2000-』 堺 憲一(著) 小方 孝
- 『社会科における役割体験学習論の構想』 井門正美(著) 木谷 忍
- 『対人関係ゲームによる仲間づくり ―学級担任にできるカウンセリング』 田上不二夫(編) 香山リカ
- 『人工市場 -市場分析の複雑系アプローチ-』 和泉 潔 (著) 中島義裕
- 『ファシリテーター・トレーニング -自己実現を促す教育ファシリテーションへのアプローチ-』 津村俊充, 石田 裕久(編) 安藤香織
- 『インターネットにおける行動と心理 -バーチャルと現実のはざまで-』 アダム・N・ジョインソン(著), 三浦麻子, 畦地真太郎, 田中敦(訳) 山下恒男
- 『参加型ワークショップ入門』 ロバート・チェンバース(著), 野田 直人(訳) 長岡 健
【報告】
- 日本シミュレーション&ゲーミング学会2004年度春季全国大会の報告 木谷 忍
- 日本シミュレーション&ゲーミング学会2004年度秋季全国大会の報告 根本敏則
【フォーラム】
◆私のお気に入り CMC研究 -シミュレーションとゲームの融合 志村 誠
◆論文賞を受賞して -説得納得ゲームの発想と今後に向けて 杉浦淳吉
◆優秀賞を受賞して -デシジョンゲーム 村原貞夫
◆JASAG2004年度春季大会参加印象記 玉木 光
◆私とS&G 「教員によるS&G教材利用の授業研究」 三橋秋彦
【事務局からのお知らせ】 湯澤太郎
編集後記
シミュレーション&ゲーミング Vol.14 No.1 Jun, 2004
目次
【巻頭言】 市川 新
【一般論文】
<査読論文>
- 青果物取引を対象とした人工市場の構築 辻岡卓・山本耕司
- エージェントシステムによる社会心理学研究の視座 渋谷和彦
<閲読論文>
- JASAGの過去,現在,未来 加藤文俊・荒井祐介
- On Cross-fertilization: A Tale for Two JASAG Gaming Communities Jan H. G. Klabbers
【特集論文】「地域づくりのS&G」
- 編集(企画)にあたって -地域づくりのS&G- 木谷 忍
<閲読論文>
- ゲーミング・シミュレーション「市町村合併」の開発と実践-秋田県総合教育センターにおける実践を事例として- 井門正美
- 農村における住民参加型地域づくりの支援手法-その特質と機能要件- 門間敏幸・安中誠司
- 地域の再発見 -環境意識の形成と環境学習- 木谷 忍
【コメント】
- 政界再編ゲームの意義と発展 -久保谷(2003)へのコメント- 佐々木陽子
- 『政界再編ゲーム』を振り返って -佐々木氏のコメントへのリプライ- 久保谷政義
- 専門語の定義がゲーミング理論の共通言語となる瞬間-市川・中村(2003)へのコメント- 久島智津子
- ゲーミングゲーム={遊戯ゲーミング×遊技ゲーム }-久島氏のコメントに対するリプライ- 市川新・中村美枝子
【書評】
- 『テレビゲーム文化論 -インタラクティブ・メディアのゆくえ-』桝山 寛(著)(2001年 講談社現代新書) 八尋茂樹
- 『進化ゲームとその展開 -認知科学の探究-』佐伯 胖・亀田達也(編)(2002年 共立出版) 中原洪二郎
- 『地政学で世界を読む -21世紀のユーラシア覇権ゲーム-』ズビグニュー・ブレジンスキー(著), 山岡洋一(訳)(2003年 日経ビジネス人文庫) 白鳥 浩
- 『複雑系組織論』 ロバート・アクセルロッド, マイケル・D・コーエン(著)
高木晴夫(監訳), 寺野隆雄(訳)(2003年 ダイヤモンド社) 木嶋恭一 - 『学習する組織「5つの能力」』 ピーター・センゲ他(著), 柴田昌治/スコラ・コンサルタント(監訳)牧野元三(訳)(2003年 日本経済新聞社) 佐々木千佳
- 『教育研修ゲーム』 田中久夫(著)(2003年 日本経団連出版) 原田紀久子
- 『メディアと人間の発達 -テレビ,テレビゲーム,インターネット,そしてロボットの心理的影響-』坂元 章(編)(2003年 学文社) 加藤文俊
【報告】
- 日本シミュレーション&ゲーミング学会2003年度春季全国大会の報告 加藤文俊
- 日本シミュレーション&ゲーミング学会2003年度秋季全国大会の報告 坂元 章
【フォーラム】
◆S&Gマイルストーン 中村美枝子
◆学会賞受賞の言葉
- 奨励賞の受賞によせて 松田 剛
- 奨励賞を受賞して -仮想世界ゲームと私- 垂澤由美子
◆大会印象記
- JASAG2003年度秋季全国大会印象記-初めて大会に参加させていただいて- 森尾博昭
◆私とS&G
- ゲーム好きの親の悩みと希望 渋谷明子
【事務局からのお知らせ】
編集後記
シミュレーション&ゲーミング Vol.13 No.2 Dec, 2003
目次
【巻頭言】 加藤文俊
【学会誌編集委員会から】 坂元 章
【一般論文】
<投稿論文>
- 『政界再編ゲーム J の作成と実施 一政治をゲームにする 久保谷政義
- 小学生のテレビゲーム使用と攻撃性の因果関係に関するパネル研究 -身体的暴力に対する影響- 井堀宣子・坂元章・小林久美子・木村文香
- A New Role-playing Gaming on Regional Environmental Planning: A Framework and Trial Run Shinobu kitani, Kiyoshi Arai and Tadashi Hasebe
【特集論文】「社会学における S&G」
- 編集 ( 企画 ) にあたって- 高木英至
<依頼論文>
- マルチ・エージェントによる DSIT シミュレーション-知見の頑健性の再検討- 森尾博昭
- 所属集団を変更できる社会的ジレンマモデルの計算機実験 小山友介・大浦宏邦
- 交換基準の進化と社会分化- 高木英至
- コンピュータおよびロボットによる心理療法の社会学的考察-その可能性と危険性について- 野村竜也
【研究ノート】
- ゲーミング専門語の中核編纂の試み 市川新・中村美枝子
【コメント】
- 説得納得ゲームの発展に向けて -杉浦 (2003) へのコメン卜- 相澤寛史
- フレームゲームとしての説得納得ゲームを目指して -相澤氏のコメントに対するリプライ- 杉浦淳吉
- 研究か教育か,シミュレーション活用をめぐる感想 -垂津・広瀬 (2003) へのコメント- 藤原孝章
- テレビゲームと脳活動 -松田・開・嶋田・小田 (2003) へのコメント- 田中美帆
- 前頭前野の活動低下とテレビゲーム使用の関連性 -田中氏のコメントに対するリプライ- 松田 剛
- シミュレーションの理論的・経験的厚み -菅沼・中森 (2003) へのコメント- 三隅一人
- 環境認知アプローチに関する社会シミュレーション -三隅氏のコメントに対するリプライ- 菅沼成正
【書評】
- 『類似と思考』 ( 鈴木宏昭著 ) 松田稔樹
- 『政策研究の動学的展開-エクセルシステムダイナミックス-』 ( 小林秀徳著 ) 和泉 潤
- 『メディア心理学入門』 ( 高橋秀明・山本博樹編 ) 有馬淑子
- 『環境経済システムの計算理論』 ( 山本秀一著 ) 在間敬子
- 『対立と協調の科学-エージェント・ベース・モデルによる複雑系の解明-』
- ( ロパート・アクセルロッド著 , 寺野隆雄監訳 ) 海野道郎
- 『 Conversational Learning: An Experiential Approach to Knowledge Creation』
(A. C. Baker, P.J. Jensen, & D.A. Kolb) 市川 新
【報告】
- 2003 年度学会賞等授与式報告- 新井 潔 236
- 第 34 回国際シミュレーション & ゲーミング学会大会 (ISAGA2003) の報告 白鳥 令
- 課題別研究部会の活動報告について- 加藤文俊
【フォーラム】
◆私の「お気に入り」
- 人工社会研究 渋谷和彦
◆学会印象記
- JASAG 春季全国大会に参加して- 大山佳三
- ISAGA2003 印象記-新たなるゲーミング世界との遭遇- 杉浦淳吉
◆学会賞受賞の言葉
- 学会賞を受賞して 白鳥 令
- Words of Gratitude for Receiving the 2003JASAG Award Jan H. G. Klabbers
- BEYOND OUR DREAMS: Thoughts on the Receipt of a JASAG Laureate Prize Cathy Stein Greenblat
◆私と S&G
- カナダでの在外研究を終えて 根本敏則
- 実験経済学とゲーミングの微妙な距離感 小山友介
- シミュレーションゲームに育てられた世代のいち研究観 藤本 学
【事務局からのお知らせ】
編集後記
シミュレーション&ゲーミング Vol.13 No.1 Jun, 2003
目次
【巻頭言】 新井 潔
【投稿論文】
- 環境教育ツールとしての「説得納得ゲーム」 -開発・実践・改良プロセスの検討- 杉浦淳吉
- 地球規模の環境問題への対処が先進・途上地域の世界への帰属意識を高めるのか?-仮想世界ゲームを用いて- 垂澤由美子・広瀬幸雄
- 近赤外分光法によるテレビゲーム操作中の脳活動計測 松田 剛・開 一夫・嶋田総太郎・小田一郎
- 環境認知アプローチに関する社会シミュレーション 菅沼成正・中森義輝
【依頼論文】
- ネットワーク・コミュニケーションの諸相 -コミュニケーションの特徴とさまざまな利用形態- 三浦麻子
- 「テレビゲームと暴力」問題の過去、現在、未来 -社会心理学における研究の動向- 坂元 章
【書評】
- 『実践! アカデミック・ディベート -批判的思考力を鍛える』 安藤香織・田所真生子(編) 中村美枝子
- 『ゲーム脳の恐怖』 森 昭雄(著) 安藤玲子
- 『社会シミュレ-ションの技法 -政治・経済・社会をめぐる思考技術のフロンティア』
ニージェル・ギルバ-ト&クラウス・G. トロイチュ(著) 渋谷和彦 - 『インターネットセラピーへの招待』 田村 毅(著) 内藤まゆみ
- 『環境配慮の社会心理学』 杉浦淳吉(著) 高木英至
- 『ゲーム産業の経済分析 -コンテンツ産業発展の構造と戦略』新宅純二郎・田中辰雄・柳川範之(編) 細井浩一
- 『ゲームの社会的受容の研究 ─世界各国におけるレーティングの実際─』 白鳥令(編) 渋谷明子
【報告】
- 2001年度学会賞等受賞式報告 市川 新
- 課題別研究会の活動報告および新設研究部会について 新井 潔
- 経営シミュレーション・経験学習学報告 -ABSEL2003 Baltimore 市川 新
【事務局からのお知らせ】
- 編集後記
シミュレーション&ゲーミング Vol.12 No.2 Dec, 2002
目次
【2002年度秋季全国大会の報告】
- 概観 松井啓之
- 大会シンポジウム
- 一般発表セッション
- 企画セッション
【大会シンポジウム I 「シミュレーション & ゲーミング学の現状と可能性」講演録】
- はじめに「シミュレーション & ゲーミングの確立のために何をなすべきか」 白鳥 令
- 第 1 報告「意思決定とシミュレーション & ゲーミング」 松井啓之
- 第 2 報告「経済学とシミュレーション & ゲーミング」 依田高典
- 第 3 報告「エンターテーメントゲーム産業の現状と将来」 襟川陽一
- 報告者と会場とのディスカッション
【招待論文】
- 人工市場 : シミュレーションとフィールドワークの統合を目指して 和泉潔 ・ 内田勇輔 ・ 植田一博
- ゲーム理論におけるオークション理論の発展と近年の課題 渡辺隆裕
【事務局からのお知らせ】
- 日本シミュレーション & ゲーミング学会誌原稿募集の案内
- 日本シミュレーション & ゲーミング学会誌投稿票
- 日本シミュレーション & ゲーミング学会入会の案内
- 日本シミュレーション && ゲーミング学会入会申込書
- 日本シミュレーション & ゲーミング学会会則
編集後記